后疫情時代,游樂設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)如何求變,尋找新的業(yè)績增長點?行業(yè)有怎樣的發(fā)展新機遇?1月5日,在2022廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會的中國游戲游樂行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展論壇上,多位行業(yè)大咖們就以上問題進行探討。
生產(chǎn)求變:減量提質(zhì),設(shè)備外觀可與IP融合
“疫情對實體經(jīng)濟是很大的挑戰(zhàn)。作為上游設(shè)備供應(yīng)商壓力不小! 廣州市華通動漫科技有限公司總經(jīng)理黃鋒坦言,面對疫情,企業(yè)的心態(tài)與生產(chǎn)方式都在進行調(diào)整。他透露,在生產(chǎn)層面,自己所在企業(yè)從大批量生產(chǎn)轉(zhuǎn)向精準(zhǔn)化,并減量提質(zhì)。心態(tài)方面,由于疫情,出海業(yè)務(wù)暫緩,因此專注于國內(nèi)市場!皩a(chǎn)品進一步做好,等疫情過后以更好的產(chǎn)品進軍海外,對于國內(nèi)企業(yè)而言這也是一個機會!
游樂設(shè)備的外觀是吸引玩家的一大重要因素。廣州華立科技股份有限公司董事長兼總經(jīng)理蘇本立認(rèn)為,游樂設(shè)備附有很多IP,本身自帶流量。如何利用好IP進行線上推廣與消費以及提升線下體驗是企業(yè)需要思考的重要問題。廣州淘氣貓動漫科技有限公司副總經(jīng)理蔡佳璋進一步指出,游樂設(shè)備外觀與IP內(nèi)容可進行有機融合,具有中國傳統(tǒng)文化色彩的原創(chuàng)IP可以產(chǎn)生強大吸引力。
黃鋒亦表示,游樂設(shè)備不僅可在外觀上結(jié)合IP、潮玩等元素,提高“吸睛”效果,其視覺與聲光效果、操縱的體驗感更要做到極致,“做到線上無可替代”。與此同時,不能忽視“氛圍感”的營造:“打造現(xiàn)場體驗感,讓玩家有‘必須來現(xiàn)場玩’的感覺!
“危與機同步。關(guān)鍵在于找準(zhǔn)定位,適應(yīng)變化!敝猩绞薪瘕堄螛吩O(shè)備有限公司董事長葉威棠亦表示,雖然整體行業(yè)受疫情沖擊影響大,但有些廠家在后疫情時代延伸出的家庭消費、廣場消費等細(xì)分領(lǐng)域發(fā)力,找到了新的業(yè)績增長點,生產(chǎn)設(shè)備供不應(yīng)求。
“線下娛樂爆發(fā)期將至”
伴隨著疫情反復(fù),線下經(jīng)濟遭受重創(chuàng)、消費下沉,原材料、人工、運輸?shù)瘸杀旧蠞q,游樂企業(yè)在成本端面臨較大挑戰(zhàn)。但在蘇本立看來,后疫情時代,行業(yè)依舊存在新的發(fā)展紅利。他分析,從大環(huán)境來看,政策與市場雙重賦能,“線下娛樂爆發(fā)期將至”!半p減”政策出臺、國家反壟斷力度加強、《娛樂場所管理條例》實施、資本市場注冊制以及北交所成立,政策出現(xiàn)四面利好。與此同時,市場層面國潮、文化消費、泛娛樂興起,三重共振助力行業(yè)消費。
值得注意的是,在國家體育總局印發(fā)的《“十四五”體育發(fā)展規(guī)劃》中,明確了加快數(shù)字化發(fā)展、建設(shè)數(shù)字體育的創(chuàng)新發(fā)展思路。發(fā)展數(shù)字體育產(chǎn)品為游樂行業(yè)轉(zhuǎn)型升級提供了新方向。廣東世宇科技股份有限公司營銷副總經(jīng)理崔茂林指出,數(shù)字體育行業(yè)正處于天時地利人和的大好時機。但目前游樂企業(yè)對數(shù)字體育產(chǎn)品經(jīng)營模式的探索還處于大融合階段,需要行業(yè)企業(yè)互相交流,勇于分享,因地制宜探索出最適合的經(jīng)營模式。
行業(yè)發(fā)展機遇可期,展望2022年,有哪些新趨勢值得關(guān)注?葉威棠指出,游戲與游藝結(jié)合或成未來主要發(fā)展方向。而不論技術(shù)如何更迭,“研發(fā)更有體驗感的設(shè)備”大方向不變。
設(shè)備面世后,便會投入游樂場地使用。蔡佳璋認(rèn)為,在游樂場地新趨勢中,“會員社群化”值得關(guān)注。當(dāng)前游樂場地數(shù)量眾多,其對游樂設(shè)備的購買選用忠誠度有待提升。這一情況下,游樂設(shè)備生產(chǎn)廠家可通過分析客戶場地消費數(shù)據(jù),提供會員針對性定制活動,以提高用戶忠誠度。
編輯:南都號
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來源:奧一新聞
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